第171章 八门模式(2 / 2)
而且他的八门模式还有一个究极收招,细患抽出之术可不是单纯的治疗能力,被抽出来的患处都附着在他手上,一口气将开门换来的查克拉都用在细患抽出之术上结束八门并且治疗身体,就能够做到摸一下就把人给放倒。
伤害丶疼痛丶麻痹,一股脑的转移给别人,一般人应该当场就躺倒了。
他很好奇这招对蝎到底有没有效果。
准确的说,疼痛丶伤害丶麻痹能够传递在人傀儡身上吗?
反正他测试过,抽出来的细患对死物是肯定没用的,石头之类的根本送不过去,目前只能作用在动物身上,连植物都没啥感觉,不知道是树不存在对应器官还是怎麽样。
总结下来,整个八门模式的过程就是:先释放分身术来为战斗结束时抹消伤害做准备,嗑药打开八门,用掌仙术的特性来释放忍术。
【开发成功,该去波之国一趟,然后回来准备过几天的三国大会了……】
兵粮丸生效,林克从虚弱状态缓过劲来,坐起身给自己补了两发细患抽出之术,主要是怕分身术没能抹消什麽伤害。
八门模式算是初步能够使用了,不过对身体的锻炼还是要持续下去,身体强度不够,是打不开八门的,他能开三门是因为他的身体强度经过细患抽出之术的弯道超车已经足够了,欠缺的只是意志力丶身体的适应和对痛苦的忍耐力。
他的八门模式稍有失误痛苦就会直接让他晕过去,容不得半点错漏,一旦出问题就会任人宰割,肯定要持续修行到起码不会因为痛苦昏迷才行。
就是站在原地不能动还挺麻烦的,别人一个大范围忍术丢过来,他就只能让影子扛着自己跑路了。
还有抗药性的问题,麻醉药吃多了一样会产生抗药性,才半个月他就感觉麻醉药的效果开始减弱了,接下来该怎麽解决他也没什麽头绪。
然后是一进入八门模式,麻醉效果的强力让他会恍惚一阵才能回神,实际应用起来估计没那麽好用,后续这方面要不断练习,争取能够做到战斗起来正常使用。
而且第二·休门的效果是打开身体对体力疲劳的限制,能额外提炼多少查克拉完全看自己的身体还能承受多少,理论上他能直接把自己的身体压榨的和大结局的迈特凯一样身体开始消散。
必须要注意尺度,不然就会当场表演一个灰飞烟灭。
鬼知道身体都消散了分身术还能不能救回来。
当然,最大的问题在于,身体能够储存的身体能量是有限的,开八门模式和超级林克模式都是在消耗存量,不是凭空带来新的能量。
除非像是秋道一样吃成大胖子,靠脂肪来储存能量,否则始终都是有上限的。
有待解决的问题太多了,开发的路途任重而道远。
林克这个玩法缺点不少,优点也是有的,别人开八门需要持续行动会加重身体的负担,他站在原地就能更多的节省体力用来提炼查克拉,同时不会给身体造成额外的伤害。
总得来说,他自己研究出来的八门模式对他而言已经趋近成熟了。
他目前对敌的手段就是进入到不同的模式里面,常规的极效兵粮丸,提高查克拉提炼和爆发的超级林克模式,以及最后压榨身体的八门模式。
循序而渐进,逐步提高自己的查克拉流量丶挖掘身体潜力,起码面对前中期的对手根本不存在缺蓝的情况了。
(本章完)
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