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而且面临着大量国外同类型游戏的竞争,这个赛道作为新人太难挤进去了。

汤驰自己用痛彻心扉的失败认清了这些事实。

等她反应过来时,她发现自己给叶依发送了一大堆情绪激烈的语音,言辞激动地告诉她不要轻易尝试。

汤驰自己发送的看着长达三分钟的语音条,烦躁地想要关上手机。

“我也蠢得要死,这样的运气都接不住……”

反正叶依也有钱,自己这种普通人还担心起她了?

【谢谢你的告诫,这些因素我都有考虑到。 】

【你放心,一是我不缺钱,二是如果我这样有钱的制作人都不敢尝试,那么国内这一块空缺就永远留在那里了。 】

就像汤驰告诉她的,这次她转换游戏赛道是面临着风险的。

不仅是金钱,她还有可能丢掉国内建立起来的口碑、积累的粉丝。

一旦失败,她的同行以及其他关系微妙的人,会不留余力地把她拉下神坛。

更危险的是,她的恐惧值收入会面临长时间的低谷,万一恐惧值的支出与收入的平衡被打破,她甚至可能被副本boss们的反噬。

可叶依选择做这件事,不仅是因为国内游戏人的情怀。

游戏制作人也是商人。

商人选择一条极具风险的道路,一定是因为它有着和风险相匹配的收益。

继续在新次元发文字游戏作品是很稳妥,国内的市场也足够大。

可是,她的野心不止国内市场啊。

叶依看着李正行又转来的5000万,柔美的面容露出狡黠的笑容。

李正行前后两次转来的有一个亿了。

且不说叶依对这个尚未完成的作品有着信心,单纯作为商人而言,一个亿拿去做宣发,风口的猪都能起飞。

虽然有亏本的风险,不过强大的营销能保证玩家数量不会太少,恐惧值能稳住副本。

一切准备万全。

叶依盯着电脑上的正在走来走去的像素小人,眼睛里满是按耐不住的光芒,像是小孩看到橱窗里最心爱的玩具。

汤驰的半成品游戏激发了她的灵感,在试玩他们游戏《治愈中学》的过程中,叶依已经完成了构思。

很温暖的游戏风格呢,女孩男孩们在虚拟世界建设治愈的校园,耐心玩下来会渐渐入迷。

只是如果加上那么一点点恐怖惊悚元素,一定会更加吸引人吧?

叶依略微思索,在电脑上建立了一个文件夹。

命名为【末日中学】。

第45章

汤驰团队做的是一款主打建造校园生活的游戏。

玩家可以在游戏中打造理想校园,玩法有建设新的校园设施、定期招生,还能赚钱投资城市里的其他资产等。

简单来说就是一款校长模拟器。

叶依最感兴趣的是npc们的设置。

学生和老师NPC们会随机产生各种事件,会对彼此怀有友谊、爱情,甚至是憎恨。

玩家也可以通过一些小玩法调整npc的属性, 扭转npc们的关系。

作为校长的玩家还能选择学校升级方向, 是成为最能敛财的贵族学校, 还是升学率超高的重点学校,或者轻轻松松的普通校园。

听汤驰说, 团队的设想是后续还能开放其他商业版图, 总之是一款自由度极高的游戏。

可惜了, 如果不是她必须要拿到恐惧值,她也可以考虑直接完善后发行这个游戏。

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